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一梦江湖太阴连招顺序

手游攻略2026-09-18本站编辑

太阴常用爆发连招顺序是:替身术→日月临镜→阴阳转生第一段→接煞招魂第一段→无念禁咒→云符飞召→土府神杀→接煞招魂第二段→阴阳转生第二段回到原位。开局先放替身术分担伤害,再用日月临镜解除控制并获得霸体与增伤,随后用阴阳转生留下纸人并闪现贴近目标。接煞招魂先挂上纸咒,无念禁咒负责恐惧控制,云符飞召和土府神杀集中补伤害,最后补出第二段接煞招魂,再按阴阳转生返回安全位置,整套连招兼顾爆发、控制和脱离。

一梦江湖太阴连招顺序[图1]

这套太阴技能连招的关键不在于机械按键,而在于增益和控制的衔接。日月临镜应尽量覆盖阴阳转生、接煞招魂以及飞鸟伤害,阴阳转生第一段最好落在目标脚下,让留下的纸人持续造成伤害。无念禁咒不要过早释放,否则恐惧效果结束后土府神杀容易落空;更稳妥的处理是先用无念禁咒控住目标,再接云符飞召,等恐惧进入后段时释放土府神杀,使飞鸟在目标受控即将结束时命中。这样既能吃到太阴的控制增伤,也能减少目标翻滚躲避的机会。

一梦江湖太阴连招顺序[图2]

副本输出时,太阴可以在基础连招中加入归真流派的净天地。较完整的输出顺序可调整为:云符飞召→小跳或翻滚触发增益→降神符应→替身术→日月临镜→阴阳转生→接煞招魂两段→无念禁咒→净天地。净天地不适合起手就放,应先通过接煞招魂、云符飞召、阴阳转生等技能叠出天地祭灵,再把范围伤害集中落在首领身上;相关攻略指出,净天地前需要达到五层祭灵,并配合削阳节点提高收益。

论剑或战场中的太阴连招则要保留回位手段,不能为了追求伤害把阴阳转生第二段提前交掉。推荐先开替身术承伤,再接日月临镜获得霸体,阴阳转生贴脸后迅速接煞招魂和无念禁咒,目标被恐惧后用云符飞召补伤害,土府神杀可以根据敌方解控情况选择提前封走位,或等恐惧进入后段再打。若对手交出解控,立即按阴阳转生回到纸人位置,避免被近战反打;若对手没有解控,替身纸偶结束时还可能追加恐惧,适合继续拉开距离等待下一轮技能。

操作细节方面,接煞招魂拥有蓄能机制,第二段不要无意义提前消耗,应围绕日月临镜的增伤窗口集中释放。土府神杀飞行距离越长伤害越高,但副本中不能为了拉满飞行距离而脱离首领范围,优先保证命中和纸牢位置。归真太阴还可围绕“五圈鸟净”思路循环,把纸咒、纸人和祭灵尽量叠在同一目标身上,再用飞鸟和净天地收尾。熟悉后,太阴副本输出就不再是哪里亮了点哪里,而是围绕增伤覆盖、恐惧控制、祭灵层数和阴阳转生回位建立稳定循环。

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